12月だし・・・
2007年12月6日ワールドやらファイナルズとか関係無い物体なんで今年のマジックはひとまず終了。
という訳で、今年のマジックの個人的な記録・・・といってもメモ程度。
今回は構築編。
GPT Kyoto--Kochi: 2007-01-07
*初めて参加した構築戦のGPT。4−2−1
デッキは太陽拳。
これまではカード資産がなかったりで、GPTもPTQも限定戦にしか出たことなかったし、自分の中では思い出の大会。
たしか、この頃はGPTとPTQの違いもよく解かってなかったw
GP Kyoto Trial--Japan: 2007-01-14
*前の週とほぼ同じデッキで参加して3−2−1
今でもそうだけど、構築戦で引きで負けた事は一度も無い。
ただ、いくら引きは良くてもプレーヤーが物体というのを実感した大会。
「キャストした《差し戻し》を手札に入れてGL」と「《差し戻し》の対象間違えて負け」
今でも負けたゲーム覚えてるな。
PT Yokohama Qualifier--Japan: 2007-03-11
*唯一参加したスタンダード以外の構築戦。4−1−2
デッキは白黒ビート。
エクテンだったからフェッチランドを手始めに一通り集めたんだけど、そのせいで財政難になったり・・・
憧れのGPチャンプことチャンタ星人さんに話しかけたのが一番の思い出w
Grand Prix Kyoto 2007: 2007-03-17
*初めて参加したGP。2−2(1bye)
まぁGPはこの一回しか行った事ないんだけど。
あっさりドロップしたのは負けたのがヒドイミスだったから・・・っていつもの事かw
デッキはやっぱり太陽拳。
Okayama MTG Tournament: 2007-04-01
*デッキは白黒ラック。2−4(1bye)
1度は行ってみたいと思っていた岡山の大会。フルボッコにされたんだけどね。
2007 Japan Regionals--Shikoku: 2007-07-01
*うっかり抜けた予選。6−1−1
デッキはやっぱり太陽拳。
スタンダードは前回の大会から3ヶ月振り。
せいぜい「勝ち越せればいいなぁ」位に思ってたから、緊張したなぁ。
Magic: Standard-2007-08-27-Kochi-shi: 2007-08-26
*どすこいトリコ使って、もはや意味が分からない1−0−4
コレが無ければニッセンのデッキ歪まなかったのに。
2007 Nationals - Japan: 2007-08-30 - 2007-09-02
*メイン氷結のトリコ。1−2
2日目はドロップ。
上手くなって、もう一回は大きな大会に参加したいなぁ・・・
Okayama MTG Tournament: 2007-09-16
*使い修めの太陽拳。4−2
「デッキは使い慣れたのが一番」と仰られていた三田村プロに感化されてw
でも、太陽拳使ってる他の参加者から「サイドおかしくないですか?」とのありがたい指摘を頂く。
マジック難しいねwww
2007 Japan Champs--Kagawa: 2007-10-28
*時代遅れのトリコで4−2−1
2年前に初めて参加した時とは違って周りがほとんど知り合いになっていた。
デッキリストを眺めてただけの頃と比べると、いつの間にかマジックとの関係は大きく変わったんだと感じたな。
ただ、腕の方は上達の気配すらないんだけどねw
四国最強位2007-12-2
*毒スリヴァーで1−1−1(IDはお情け)
次からはシェアしてもらうにしても先ず練習。物体なんだから。
数えてみたら構築の公式戦は全部で11回か・・・思ったより少ないな。
非公式だとアリーナにも時間があれば出てんだけど・・・
来年はもう少し積極的に大会に参加しようかな。
という訳で、今年のマジックの個人的な記録・・・といってもメモ程度。
今回は構築編。
GPT Kyoto--Kochi: 2007-01-07
*初めて参加した構築戦のGPT。4−2−1
デッキは太陽拳。
これまではカード資産がなかったりで、GPTもPTQも限定戦にしか出たことなかったし、自分の中では思い出の大会。
たしか、この頃はGPTとPTQの違いもよく解かってなかったw
GP Kyoto Trial--Japan: 2007-01-14
*前の週とほぼ同じデッキで参加して3−2−1
今でもそうだけど、構築戦で引きで負けた事は一度も無い。
ただ、いくら引きは良くてもプレーヤーが物体というのを実感した大会。
「キャストした《差し戻し》を手札に入れてGL」と「《差し戻し》の対象間違えて負け」
今でも負けたゲーム覚えてるな。
PT Yokohama Qualifier--Japan: 2007-03-11
*唯一参加したスタンダード以外の構築戦。4−1−2
デッキは白黒ビート。
エクテンだったからフェッチランドを手始めに一通り集めたんだけど、そのせいで財政難になったり・・・
憧れのGPチャンプことチャンタ星人さんに話しかけたのが一番の思い出w
Grand Prix Kyoto 2007: 2007-03-17
*初めて参加したGP。2−2(1bye)
まぁGPはこの一回しか行った事ないんだけど。
あっさりドロップしたのは負けたのがヒドイミスだったから・・・っていつもの事かw
デッキはやっぱり太陽拳。
Okayama MTG Tournament: 2007-04-01
*デッキは白黒ラック。2−4(1bye)
1度は行ってみたいと思っていた岡山の大会。フルボッコにされたんだけどね。
2007 Japan Regionals--Shikoku: 2007-07-01
*うっかり抜けた予選。6−1−1
デッキはやっぱり太陽拳。
スタンダードは前回の大会から3ヶ月振り。
せいぜい「勝ち越せればいいなぁ」位に思ってたから、緊張したなぁ。
Magic: Standard-2007-08-27-Kochi-shi: 2007-08-26
*どすこいトリコ使って、もはや意味が分からない1−0−4
コレが無ければニッセンのデッキ歪まなかったのに。
2007 Nationals - Japan: 2007-08-30 - 2007-09-02
*メイン氷結のトリコ。1−2
2日目はドロップ。
上手くなって、もう一回は大きな大会に参加したいなぁ・・・
Okayama MTG Tournament: 2007-09-16
*使い修めの太陽拳。4−2
「デッキは使い慣れたのが一番」と仰られていた三田村プロに感化されてw
でも、太陽拳使ってる他の参加者から「サイドおかしくないですか?」とのありがたい指摘を頂く。
マジック難しいねwww
2007 Japan Champs--Kagawa: 2007-10-28
*時代遅れのトリコで4−2−1
2年前に初めて参加した時とは違って周りがほとんど知り合いになっていた。
デッキリストを眺めてただけの頃と比べると、いつの間にかマジックとの関係は大きく変わったんだと感じたな。
ただ、腕の方は上達の気配すらないんだけどねw
四国最強位2007-12-2
*毒スリヴァーで1−1−1(IDはお情け)
次からはシェアしてもらうにしても先ず練習。物体なんだから。
数えてみたら構築の公式戦は全部で11回か・・・思ったより少ないな。
非公式だとアリーナにも時間があれば出てんだけど・・・
来年はもう少し積極的に大会に参加しようかな。
12月だし・・・
2007年12月4日もうね、朝が辛くて辛くて。
ただでさえ、寒いの苦手なのに、山奥はさらに厳しくてどうにもならん。
これからは雪も降るようになるらしいし、もう泣きたい。
あと、今週のFNMは忘年会なんでお休み。
2日続けてゴミデッキ作ったからその反省も込めてドラフトしたかったのにな。
まぁ、12月だししょうがないね。
ただでさえ、寒いの苦手なのに、山奥はさらに厳しくてどうにもならん。
これからは雪も降るようになるらしいし、もう泣きたい。
あと、今週のFNMは忘年会なんでお休み。
2日続けてゴミデッキ作ったからその反省も込めてドラフトしたかったのにな。
まぁ、12月だししょうがないね。
ゆとりプレイ
2007年12月3日「コレらはミスプレイですか?」
『いいえ、ミスプレイを越えたプレイングです。いわばゆとりプレイです。』
以下土日でやったゆとりプレイ
・パワー2のクリーチャーが2体ガラクのオーバーランで+3/3
で、アタックに来た時に
「僕のライフは10点です。通し。」
もちろんブロック出来るクリーチャーはコントロールしてました。
・「緑マナと無色マナ出します。《Virulent Sliver / 悪性スリヴァー》出してエンド。」
・「《Summoner’s Pact / 召喚士の契約》で《Telekinetic Sliver / 念動スリヴァー》持ってきます。」
ちなみに四国最強位は実力通り1-3-2
もうね、何も言えないよ。
とりあえず、優勝したヤナギさんはおめでとうございま〜す。
『いいえ、ミスプレイを越えたプレイングです。いわばゆとりプレイです。』
以下土日でやったゆとりプレイ
・パワー2のクリーチャーが2体ガラクのオーバーランで+3/3
で、アタックに来た時に
「僕のライフは10点です。通し。」
もちろんブロック出来るクリーチャーはコントロールしてました。
・「緑マナと無色マナ出します。《Virulent Sliver / 悪性スリヴァー》出してエンド。」
・「《Summoner’s Pact / 召喚士の契約》で《Telekinetic Sliver / 念動スリヴァー》持ってきます。」
ちなみに四国最強位は実力通り1-3-2
もうね、何も言えないよ。
とりあえず、優勝したヤナギさんはおめでとうございま〜す。
リミッツ予選
2007年12月1日15人参加の5回戦
とりあえず、もらったパック強かったんでドラは出来そうな感じ。
1−bye
2−叫び大口2枚とかにフルボッコで負け
3−相手事故って勝ち
4−上手く捌いて勝ち
5−トスってもお互い抜けだったんだけど、計算出来なくてとりあえず、やってみる。でも横で結果出てIDで抜け。
ココでのマジックはホント楽しかった。
で、ドラフトなんだけど思い出したピック
1−《AEthersnipe / 霊気撃ち》
流し
《Wren’s Run Vanquisher / レンの地の克服者》
《Boggart Harbinger / ボガートの先触れ》
《Warren Pilferers / 巣穴のこそ泥》
やっぱりグレイブティガー一択なの?
2−《Lash Out / つっかかり》
《Knight of Meadowgrain / メドウグレインの騎士》
《Goldmeadow Harrier / ゴールドメドウの侵略者》
ココはイイと思うんだけど・・・
3−《Incremental Growth / 増え続ける成長》
他は覚えてない。でも緑やらせてもらえるならいいかなと。
4-《Turtleshell Changeling / 亀の甲の変わり身》
5-《Wren’s Run Vanquisher / レンの地の克服者》
6-《Forced Fruition / 無理強いた成果》
記憶が怪しいけどコンナかな。
迷走しすぎて、エルフ巨人ゴブリンとかいう気持ち悪い紙束が出来てオワタ
当然一没。
・・・まぁ、ファイナルズの予選での会員達の結果が良かったんでヨシとするか、会長の立場無いけど。
あと、一日何も食べてないと流石に頭が働かんようになった気がする。
十分な睡眠と食事がないと・・・
マジックに必要なモノがようやく解ってきたw
とりあえず、もらったパック強かったんでドラは出来そうな感じ。
1−bye
2−叫び大口2枚とかにフルボッコで負け
3−相手事故って勝ち
4−上手く捌いて勝ち
5−トスってもお互い抜けだったんだけど、計算出来なくてとりあえず、やってみる。でも横で結果出てIDで抜け。
ココでのマジックはホント楽しかった。
で、ドラフトなんだけど思い出したピック
1−《AEthersnipe / 霊気撃ち》
流し
《Wren’s Run Vanquisher / レンの地の克服者》
《Boggart Harbinger / ボガートの先触れ》
《Warren Pilferers / 巣穴のこそ泥》
やっぱりグレイブティガー一択なの?
2−《Lash Out / つっかかり》
《Knight of Meadowgrain / メドウグレインの騎士》
《Goldmeadow Harrier / ゴールドメドウの侵略者》
ココはイイと思うんだけど・・・
3−《Incremental Growth / 増え続ける成長》
他は覚えてない。でも緑やらせてもらえるならいいかなと。
4-《Turtleshell Changeling / 亀の甲の変わり身》
5-《Wren’s Run Vanquisher / レンの地の克服者》
6-《Forced Fruition / 無理強いた成果》
記憶が怪しいけどコンナかな。
迷走しすぎて、エルフ巨人ゴブリンとかいう気持ち悪い紙束が出来てオワタ
当然一没。
・・・まぁ、ファイナルズの予選での会員達の結果が良かったんでヨシとするか、会長の立場無いけど。
あと、一日何も食べてないと流石に頭が働かんようになった気がする。
十分な睡眠と食事がないと・・・
マジックに必要なモノがようやく解ってきたw
仕事終わってすぐにマジック。
やる気が溢れすぎて困るwww
最早、デッキが何であろうと俺が使えばソリューション。
とりあえず、デッキをシェアしてくるんならドラスト希望。
1kill連発してやんよw
やる気が溢れすぎて困るwww
最早、デッキが何であろうと俺が使えばソリューション。
とりあえず、デッキをシェアしてくるんならドラスト希望。
1kill連発してやんよw
洗車
2007年11月25日朝8時からホームセンターにワックスとか買いに行ってピッカピカにしました。
やっぱり、綺麗になると気持ちいいね。
あと、リミッツ予選はアジャニ引けたのに2−2
ミスは結構あったけど、その中じゃマリガンミスがなぁ・・・
キープ基準が緩過ぎるのは直さなきゃダメだな。
これからは積極的にマリガンだ。
やっぱり、綺麗になると気持ちいいね。
あと、リミッツ予選はアジャニ引けたのに2−2
ミスは結構あったけど、その中じゃマリガンミスがなぁ・・・
キープ基準が緩過ぎるのは直さなきゃダメだな。
これからは積極的にマリガンだ。
来週の準備
2007年11月24日『1,2日にマジックの大会続くんで、それに向けて注文してたカードがようやく届いた。』
「流石はトーナメントプレーヤー。やる気ありますね。」
『こうと決めたら実弾投入。コレ大人の常識。
どうせお金なんて財布に入れてても無くなっちゃうしねw』
「・・・ところで何を買ったんですか?」
『使うデッキがばれるかも知れないけど、あえて表に書いてみようか。結構たくさん買ったんだよな・・・
まぁ、みんなもデッキに入れてる強いカードだよ。
まず《平地/Plains(RAV)》でしょ。
それと《島/Island(RAV)》
あと《沼/Swamp(RAV)》に
それから《山/Mountain(RAV)》だな。
最後なんだったっけ?うーん、そうそう《森/Forest(RAV)》だ。』
「わざわざ(RAV)なんて付けてるという事は・・・」
『そこなんだよ。全部アリーナランド。これで俺のやる気が分かるでしょ。』
「・・・で、他には?」
『無いよ。そんだけ。』
「流石はトーナメントプレーヤー(笑)これで氷雪コンだったら呆れますよ。」
『・・・そのオチも否定できないな。』
「流石はトーナメントプレーヤー。やる気ありますね。」
『こうと決めたら実弾投入。コレ大人の常識。
どうせお金なんて財布に入れてても無くなっちゃうしねw』
「・・・ところで何を買ったんですか?」
『使うデッキがばれるかも知れないけど、あえて表に書いてみようか。結構たくさん買ったんだよな・・・
まぁ、みんなもデッキに入れてる強いカードだよ。
まず《平地/Plains(RAV)》でしょ。
それと《島/Island(RAV)》
あと《沼/Swamp(RAV)》に
それから《山/Mountain(RAV)》だな。
最後なんだったっけ?うーん、そうそう《森/Forest(RAV)》だ。』
「わざわざ(RAV)なんて付けてるという事は・・・」
『そこなんだよ。全部アリーナランド。これで俺のやる気が分かるでしょ。』
「・・・で、他には?」
『無いよ。そんだけ。』
「流石はトーナメントプレーヤー(笑)これで氷雪コンだったら呆れますよ。」
『・・・そのオチも否定できないな。』
LITTLE BUSTERS
2007年11月23日 音楽気分転換
2007年11月18日気分転換にマジック。
今日は岡山でファイナルズ予選あったけどガチなヤツは、出る気力が無かったからアリーナに。
ヘルカイトやアクローマ出して楽しんでました。
息抜きは出来たんで、明日からがんばろ。
今日は岡山でファイナルズ予選あったけどガチなヤツは、出る気力が無かったからアリーナに。
ヘルカイトやアクローマ出して楽しんでました。
息抜きは出来たんで、明日からがんばろ。
会からは名誉顧問も含めて5人出れるらしいですw
まぁ、会長の顔を潰さないように頑張ってくれたまえ→参加資格を持つ会員各位
なんにせよちゃんと予定は空けとけよ
まぁ、会長の顔を潰さないように頑張ってくれたまえ→参加資格を持つ会員各位
なんにせよちゃんと予定は空けとけよ
よくよく考えると・・・
2007年11月17日《熟考漂い》に《コショウ煙》撃つのはせめてダメージスタック後だろ(挨拶)
それにしても昨日はホントにプレイが酷かった。
そこ、いつもの事とか言わない
・《銀エラの達人》を多相カメ持ってるのにプレイしてない。っていうか気付いてない。
・《呪文づまりのスプライト》でシャクろうとするあまり、ダメージレースで遅れをとった。1/1フライングフラッシュで我慢しろよ。
・《ウーナの末裔》でシャクろうとするあまり、ダメージレースで遅れをとった。ロードでいいじゃん。6点は損した。
そんな事思ってたら、仕事に身が入らなくて叱られたw
もうねマジックとかどうでもいい。
ファイナルズ予選とかスルー一択。
とりあえず、アルコールが欲しい。
絡まれるの我慢できる人付き合ってくれる人はメールかコメントで。
それにしても昨日はホントにプレイが酷かった。
・《銀エラの達人》を多相カメ持ってるのにプレイしてない。っていうか気付いてない。
・《呪文づまりのスプライト》でシャクろうとするあまり、ダメージレースで遅れをとった。1/1フライングフラッシュで我慢しろよ。
・《ウーナの末裔》でシャクろうとするあまり、ダメージレースで遅れをとった。ロードでいいじゃん。6点は損した。
そんな事思ってたら、仕事に身が入らなくて叱られたw
もうねマジックとかどうでもいい。
ファイナルズ予選とかスルー一択。
とりあえず、アルコールが欲しい。
今日も今日とてフェアリーピック
初手は《戦慄》
流したのはエルフ以外除去、輪、白アンコの巨人
順当かな。
2手目は《ウーナの末裔》
流したのは《熟考漂い》
受けが広いのは後者?まぁフェアリーやらせて貰えるんなら喜んで。
後のピックは、そんなに悩む事は無く。
ただ、デッキは
《泥棒スプライト》《呪文づまりのスプライト》《砕けた野望》
が各2枚。
除去は《目腐りの終焉》とアーティファクトの2点、《コショウ煙》が2枚。
うーん、先手取られるだけで死ぬほどキツカッタな。ちゃんと除去が取れてれば・・・
1回戦 エルフ緑白黒
1、3/3接死を2、3Tに連続で。ただ、後者をカウンターして
事故してる相手にじわじわアドバンテージとって勝ち。
2、3/3接死を2、3T連続で。今度はバネ葉経由でもう一体2/2まで。無理でしょ。
3、《コショウ煙》をドロー出来ないタイミングで打ったり、《メロウの騎兵》で土地アンタップ出来るの失念してたり。で、負け。下手過ぎ。
2回戦 キスキン
あんまり覚えてない。
ただ、タフネス低い生物は《夢棄ての魔女》でシャクりだすと楽だね。勝ち。
3回戦 白緑ツリーフォークキスキン
これもあんまり覚えてない。上手く噛み合って勝ち。
感想としては《ウーナの末裔》は流石に強かった。
あと、《狡猾》《戦慄》スペル3枚ドローとか・・・ってレアばっかりだなw
それにしてもフェアリーはやっぱり楽しいな。線の細さも愛おしい。
初手は《戦慄》
流したのはエルフ以外除去、輪、白アンコの巨人
順当かな。
2手目は《ウーナの末裔》
流したのは《熟考漂い》
受けが広いのは後者?まぁフェアリーやらせて貰えるんなら喜んで。
後のピックは、そんなに悩む事は無く。
ただ、デッキは
《泥棒スプライト》《呪文づまりのスプライト》《砕けた野望》
が各2枚。
除去は《目腐りの終焉》とアーティファクトの2点、《コショウ煙》が2枚。
うーん、先手取られるだけで死ぬほどキツカッタな。ちゃんと除去が取れてれば・・・
1回戦 エルフ緑白黒
1、3/3接死を2、3Tに連続で。ただ、後者をカウンターして
事故してる相手にじわじわアドバンテージとって勝ち。
2、3/3接死を2、3T連続で。今度はバネ葉経由でもう一体2/2まで。無理でしょ。
3、《コショウ煙》をドロー出来ないタイミングで打ったり、《メロウの騎兵》で土地アンタップ出来るの失念してたり。で、負け。下手過ぎ。
2回戦 キスキン
あんまり覚えてない。
ただ、タフネス低い生物は《夢棄ての魔女》でシャクりだすと楽だね。勝ち。
3回戦 白緑ツリーフォークキスキン
これもあんまり覚えてない。上手く噛み合って勝ち。
感想としては《ウーナの末裔》は流石に強かった。
あと、《狡猾》《戦慄》スペル3枚ドローとか・・・ってレアばっかりだなw
それにしてもフェアリーはやっぱり楽しいな。線の細さも愛おしい。
ネタがない
2007年11月15日極上えび天丼+さんのトコで見たんでやってみた、結構合う感じ。
普段は占いなんて信じないけどね。
陰陽相性占い
http://zeror.ifdef.jp/uranai/top.htm
会長の結果↓
沙中土
音律は宮で、土性
沙中土とは、砂地の事。広大な地
風砂は華麗に舞い、目を潤し、心とらえる
砂漠は容赦なく襲い、過酷さも与え戦場と化す。
強さと弱さ、相反するものを抱え込む地
性格
スケールが大きい
*その通りだからっておだてるんじゃないよw
後腐れが無い、サッパリした気性の持ち主
純粋な目で物事をとらえる
負けん気が強く、業と強がって見せる事が多い
*べ、別に強がってる訳じゃないんだからねっ。←お約束
裏表に潜むのは、孤独な気持ちと劣等感
力強いものや雄大なものへの憧れを抱く
*そうそう、マジックでいうと《アクローマ》が大好き。日常生活では《ユンボ》とか好きw
物おじせず、自分らしさをアピールしていく
注目を集める人
粘りにはやや欠ける
*先週も会員に「投了早過ぎじゃないですか」って言われたなぁ
ひとつの事に打ち込んで大成する人
*スグ上のヤツ見た後だとどうにも・・・
人間関係の傾向
多面的で魅力に溢れ、人の心を癒す存在
人前では自分の弱さを見せない・・・外剛内柔型だが敵には容赦なく立ち向かう
イザと言う時は圧倒的なパワーを見せ付ける
自分自身がエンターティナー。一人浮く事もある
*空気は比較的読めない方だよねorz
面倒見は良いが、人を育てる訳ではない
*会員達がコレを見たらどう思うか・・・でも、当たってるかw
一線を画して付き合う事が多い
親しい人の前では、途端に我侭になる
*こんなオレと一線を越えてみないか?→アッーEND
恋愛の傾向
恋のパーフェクトを狙う為、野暮な急発進はしない
相手の前で本音が中々切り出せないが、態度で意思表示していく
優しくされると、リアクションに戸惑う
情には溺れない
愛する相手には、愛するがゆえに人一倍激しい
二人の仲に不安を抱くと、冷たい態度をとり、反応を伺う
恋のピンチには弱い
*誰がやねん・・・って、あたっとるわw
失恋しても、立ち直りが早い
相性
海中金・・・気軽に頼みやすい相性。沙中土の為に尽力してくれる相手
炉中火・・・個々を出し合い、高めていける相性。相手から慕われる事が多い
大森木・・・相手を前にすると勝気な態度になりがち。付き合いづらい相性
路傍土・・・相性は良好だが、相手にヨイショされながら操縦される事が多い
剣鋒金・・・協力体制は抜群。フォローしあいながら付き合える相性
山頭火・・・心がくつろぐ相性。相手から頼りにされる事も多い
澗下水・・・理解不足な相手。相手がつまらない人物に見えてしまうこともあり
城頭土・・・プライドが衝突しないように、適度に距離を置いておくと良好な関係を築ける
白鑞金・・・居心地がいい相性。沙中土を上手にコントロールする相手
楊柳木・・・浅慮な相手と見くびってしまいがち。お互いの違いを認め合う事が必要
泉中水・・・相手から期待されて重荷を感じる事が多い。マイナス相性
屋上土・・・沙中土の弱さを理解し、励ましてくれる相手。相性は良好
霹靂火・・・犯行的な態度をとる割には協力的な相手。相性は良好か
松柏木・・・不満をぶつけがち。相手に力量以上の事を注文してしまいそう
長流水・・・敵対意識を抱きやすい相性。攻撃的な事を相手に言ってしまう傾向
沙中金・・・欠点に目が行くものの、不思議と許せる相手。程々に付き合える相性
山下火・・・相手のリードに任せる事が多いが、イザとなると力を合わせていく傾向
平地木・・・ワンパターンの相手に思える事が多く、今一つ面白みに欠ける相性
壁上土・・・サポート役を買って出てくれる、ありがたい相手。頼れる相性
金箔金・・・ウマが合い、打ち解けるのに比較的時間がかからない相手。心が癒される相性
覆燈火・・・相性抜群。沙中土の気持ちをくみ取って、協力してくれる相手
天河水・・・相手に不信感を抱いて、心が乱れがち。気持ちが萎えてしまいがちな相性
大駅土・・・付かず離れず、上手に付き合い、必要な時は一致団結でいる相性
釵釧金・・・次第に仲を深めていける相性。相手の面倒を見て感謝される事が多い
桑柘木・・・不安な気持ちにかられる相性。頑固な相手に手を焼く事が多い
大渓水・・・衝突は避けるものの、我侭な相手に思えて、付き合いづらい相性
沙中土・・・我侭をぶつける割には、相手の気持ちを理解し、許しあえる相性
天上火・・・一緒に手を組めば何でも出来そうに思える相手。名コンビになれる相性
石榴木・・・相手より優位に立とうとして相手の前で虚勢を張る事が多く、疲れる相性
大海水・・・業と反抗的な態度をとり、相手の気持ちをかき乱す事が多い相性
*師匠とは相性良かったですw
その他
ウィークポイントは「劣等意識」・・・・人は誰しもが強さ弱さを合わせ持っている
自分の弱さも魅力の一つ。隠さない事が大切・・・・何で出来る奴は嫌われる
自分の全てをさらけ出す事で成功を掴む人
たまには、こういうのも気分転換にはなるね。
とりあえず会長との相性チェックだ→会員各位
普段は占いなんて信じないけどね。
陰陽相性占い
http://zeror.ifdef.jp/uranai/top.htm
会長の結果↓
沙中土
音律は宮で、土性
沙中土とは、砂地の事。広大な地
風砂は華麗に舞い、目を潤し、心とらえる
砂漠は容赦なく襲い、過酷さも与え戦場と化す。
強さと弱さ、相反するものを抱え込む地
性格
スケールが大きい
*その通りだからっておだてるんじゃないよw
後腐れが無い、サッパリした気性の持ち主
純粋な目で物事をとらえる
負けん気が強く、業と強がって見せる事が多い
*べ、別に強がってる訳じゃないんだからねっ。←お約束
裏表に潜むのは、孤独な気持ちと劣等感
力強いものや雄大なものへの憧れを抱く
*そうそう、マジックでいうと《アクローマ》が大好き。日常生活では《ユンボ》とか好きw
物おじせず、自分らしさをアピールしていく
注目を集める人
粘りにはやや欠ける
*先週も会員に「投了早過ぎじゃないですか」って言われたなぁ
ひとつの事に打ち込んで大成する人
*スグ上のヤツ見た後だとどうにも・・・
人間関係の傾向
多面的で魅力に溢れ、人の心を癒す存在
人前では自分の弱さを見せない・・・外剛内柔型だが敵には容赦なく立ち向かう
イザと言う時は圧倒的なパワーを見せ付ける
自分自身がエンターティナー。一人浮く事もある
*空気は比較的読めない方だよねorz
面倒見は良いが、人を育てる訳ではない
*会員達がコレを見たらどう思うか・・・でも、当たってるかw
一線を画して付き合う事が多い
親しい人の前では、途端に我侭になる
*こんなオレと一線を越えてみないか?→アッーEND
恋愛の傾向
恋のパーフェクトを狙う為、野暮な急発進はしない
相手の前で本音が中々切り出せないが、態度で意思表示していく
優しくされると、リアクションに戸惑う
情には溺れない
愛する相手には、愛するがゆえに人一倍激しい
二人の仲に不安を抱くと、冷たい態度をとり、反応を伺う
恋のピンチには弱い
*誰がやねん・・・って、あたっとるわw
失恋しても、立ち直りが早い
相性
海中金・・・気軽に頼みやすい相性。沙中土の為に尽力してくれる相手
炉中火・・・個々を出し合い、高めていける相性。相手から慕われる事が多い
大森木・・・相手を前にすると勝気な態度になりがち。付き合いづらい相性
路傍土・・・相性は良好だが、相手にヨイショされながら操縦される事が多い
剣鋒金・・・協力体制は抜群。フォローしあいながら付き合える相性
山頭火・・・心がくつろぐ相性。相手から頼りにされる事も多い
澗下水・・・理解不足な相手。相手がつまらない人物に見えてしまうこともあり
城頭土・・・プライドが衝突しないように、適度に距離を置いておくと良好な関係を築ける
白鑞金・・・居心地がいい相性。沙中土を上手にコントロールする相手
楊柳木・・・浅慮な相手と見くびってしまいがち。お互いの違いを認め合う事が必要
泉中水・・・相手から期待されて重荷を感じる事が多い。マイナス相性
屋上土・・・沙中土の弱さを理解し、励ましてくれる相手。相性は良好
霹靂火・・・犯行的な態度をとる割には協力的な相手。相性は良好か
松柏木・・・不満をぶつけがち。相手に力量以上の事を注文してしまいそう
長流水・・・敵対意識を抱きやすい相性。攻撃的な事を相手に言ってしまう傾向
沙中金・・・欠点に目が行くものの、不思議と許せる相手。程々に付き合える相性
山下火・・・相手のリードに任せる事が多いが、イザとなると力を合わせていく傾向
平地木・・・ワンパターンの相手に思える事が多く、今一つ面白みに欠ける相性
壁上土・・・サポート役を買って出てくれる、ありがたい相手。頼れる相性
金箔金・・・ウマが合い、打ち解けるのに比較的時間がかからない相手。心が癒される相性
覆燈火・・・相性抜群。沙中土の気持ちをくみ取って、協力してくれる相手
天河水・・・相手に不信感を抱いて、心が乱れがち。気持ちが萎えてしまいがちな相性
大駅土・・・付かず離れず、上手に付き合い、必要な時は一致団結でいる相性
釵釧金・・・次第に仲を深めていける相性。相手の面倒を見て感謝される事が多い
桑柘木・・・不安な気持ちにかられる相性。頑固な相手に手を焼く事が多い
大渓水・・・衝突は避けるものの、我侭な相手に思えて、付き合いづらい相性
沙中土・・・我侭をぶつける割には、相手の気持ちを理解し、許しあえる相性
天上火・・・一緒に手を組めば何でも出来そうに思える相手。名コンビになれる相性
石榴木・・・相手より優位に立とうとして相手の前で虚勢を張る事が多く、疲れる相性
大海水・・・業と反抗的な態度をとり、相手の気持ちをかき乱す事が多い相性
*師匠とは相性良かったですw
その他
ウィークポイントは「劣等意識」・・・・人は誰しもが強さ弱さを合わせ持っている
自分の弱さも魅力の一つ。隠さない事が大切・・・・何で出来る奴は嫌われる
自分の全てをさらけ出す事で成功を掴む人
たまには、こういうのも気分転換にはなるね。
とりあえず会長との相性チェックだ→会員各位
久しぶりにアリーナ行って来ました。
その中での一コマ
「《フェアリーの集会所》アクティベイトしてアタック」
『通して18』
「いや君のライフ17だろ」
『じゃあ17で』
次のターン
「《フェアリーの集会所》アクティベイトしてアタック」
『じゃあ16で』
「だから15だろ」
さらに次のターン
「《フェアリーの集会所》アクティベイトしてアタック」
『15が14で』
「だから13だろ」
『えっ、15なんだから14じゃん』
「フェアリーのパワーは2」
『・・・集会所強っ』
今更だけど、テキストきちんと読んでない奴ってのは居るもんだね。
トーナメントレベルの再録カード位は覚えとけ、と。
そいつ、つい最近も《トロールの苦行者/Troll Ascetic(MRD)》の能力うろ覚えだったしね。
ちなみにそいつ、「bye××」な上にフリーで遊んでてもフルボッコにされてたw
今頃、涙目になりながらデッキ崩してんじゃねーのwww
まぁ、可哀相なんで「誰か」とは言わないけどね。
その中での一コマ
「《フェアリーの集会所》アクティベイトしてアタック」
『通して18』
「いや君のライフ17だろ」
『じゃあ17で』
次のターン
「《フェアリーの集会所》アクティベイトしてアタック」
『じゃあ16で』
「だから15だろ」
さらに次のターン
「《フェアリーの集会所》アクティベイトしてアタック」
『15が14で』
「だから13だろ」
『えっ、15なんだから14じゃん』
「フェアリーのパワーは2」
『・・・集会所強っ』
今更だけど、テキストきちんと読んでない奴ってのは居るもんだね。
トーナメントレベルの再録カード位は覚えとけ、と。
そいつ、つい最近も《トロールの苦行者/Troll Ascetic(MRD)》の能力うろ覚えだったしね。
ちなみにそいつ、「bye××」な上にフリーで遊んでてもフルボッコにされてたw
今頃、涙目になりながらデッキ崩してんじゃねーのwww
まぁ、可哀相なんで「誰か」とは言わないけどね。
昔やり込んだゲーム
2007年11月10日http://www.nicovideo.jp/watch/sm486389
ペプシマン
やり込むと旧カラーやフレームモードで遊べるんだよな。一応全ステージパーフェクトまではやった。
http://www.nicovideo.jp/watch/sm182253
実写ガンダム
クソゲーにも程があるw
ストレスだけが溜まるゲーム。ただ現在も所持。
http://www.nicovideo.jp/watch/sm1309436
スト? リアルバトルオンフィルム
なにはなくともキャプテンサワダ。
サワダスペシャルはかっこいいぞ。
FNMの時話したら誰も知らなかったんでショックだったな。
どれも笑えるいいゲームだぜ。
ペプシマン
やり込むと旧カラーやフレームモードで遊べるんだよな。一応全ステージパーフェクトまではやった。
http://www.nicovideo.jp/watch/sm182253
実写ガンダム
クソゲーにも程があるw
ストレスだけが溜まるゲーム。ただ現在も所持。
http://www.nicovideo.jp/watch/sm1309436
スト? リアルバトルオンフィルム
なにはなくともキャプテンサワダ。
サワダスペシャルはかっこいいぞ。
FNMの時話したら誰も知らなかったんでショックだったな。
どれも笑えるいいゲームだぜ。
FNM
2007年11月9日この日の目標はフェアリーはピックしない。
某氏が居ないので、試しに巨人かエレメンタルをやってみたいな、と。
で、赤白巨人やったんだけど、×○○
・・・ダメだろ巨人。
確かに《雷雲のシャーマン》は強かったんだけど、そのために3マナ4/3巨人とか入れなきゃダメとか終わってる。
そのシャーマンも
白4/4多相、緑7/7多相、山渡り3/3巨人
を目の前にして涙した。
巨人独占だったのになぁ。もうヤラネ。
某氏が居ないので、試しに巨人かエレメンタルをやってみたいな、と。
で、赤白巨人やったんだけど、×○○
・・・ダメだろ巨人。
確かに《雷雲のシャーマン》は強かったんだけど、そのために3マナ4/3巨人とか入れなきゃダメとか終わってる。
そのシャーマンも
白4/4多相、緑7/7多相、山渡り3/3巨人
を目の前にして涙した。
巨人独占だったのになぁ。もうヤラネ。
広沢虎造(二代目) CD テイチク 1995/09/10 ¥2,039石松金比羅代参
石松三十石船道中"
毎回勧めてるCDや本なんかに誰も乗って来ない。
どうも僕の感性と周りの人の感性がずれてるんだろうw
という訳で、今回はみんなも大好きな昭和浪曲界の大スター二代広沢虎造でいこうか。
まぁ、当然みんなも聴いたことがあるだろうけど、虎造といえば清水次郎長伝。
その中でどれをお勧めするかと言われたらやっぱり『石松三十石船道中』かな。
筋は・・・今更なんでいいか。
やっぱりアレだね名台詞ってもんがあると、気持ちが乗ってくる訳だよ。
聴き終る度に「馬鹿は〜死ななきゃ直らない〜」なんて、つい節つけて言ったりなんかしちゃうんだよね。
うーん、今回は流石に有名所過ぎたな。
日本国民で知らない奴はいないだろ、と。
石松三十石船道中"
毎回勧めてるCDや本なんかに誰も乗って来ない。
どうも僕の感性と周りの人の感性がずれてるんだろうw
という訳で、今回はみんなも大好きな昭和浪曲界の大スター二代広沢虎造でいこうか。
まぁ、当然みんなも聴いたことがあるだろうけど、虎造といえば清水次郎長伝。
その中でどれをお勧めするかと言われたらやっぱり『石松三十石船道中』かな。
筋は・・・今更なんでいいか。
やっぱりアレだね名台詞ってもんがあると、気持ちが乗ってくる訳だよ。
聴き終る度に「馬鹿は〜死ななきゃ直らない〜」なんて、つい節つけて言ったりなんかしちゃうんだよね。
うーん、今回は流石に有名所過ぎたな。
日本国民で知らない奴はいないだろ、と。
リスト
2007年11月6日元々デッキリスト見るの大好きだけど、州選手権のはモチベーションが上がらなかったんでスルーしてた。
でも、GPの結果見たら一気に熱が上がってきて、州選手権のも一通り見てきた。
普段は「構築はあんまり・・・」とか言ってるけど、やっぱりマジックだから大好きだw
北九州は行けないけど、次の週の予選は出てみるかも。
でも、GPの結果見たら一気に熱が上がってきて、州選手権のも一通り見てきた。
普段は「構築はあんまり・・・」とか言ってるけど、やっぱりマジックだから大好きだw
北九州は行けないけど、次の週の予選は出てみるかも。